DX12188金博宝app演示:多边形狂飙万万级 CG画质

  微绵软很早就说度过,DirecX12将聚集儿子圆成新技术“Multiadapter”(多适配器),却充分发挥动体系内的每壹颗GPU,即苦是到来己厂商。

  此雕刻关于游玩开辟者说,他们却以比以往更其接近底儿子层API,更深募化地从GPU和处理器的底儿子层对游玩终止优募化,发挥动机能、详细建模、稀研画质。

  迩到来,游玩厂商Square Enix壹方面带到来了,也又度演示了基于DX12 API打造的夜光伸擎Demo——“Witch Chapter 0”(女巫,章节0),地下了壹些详细的技术参数。

  却以看到,演示中主角多边形数到臻了1100万,头发更是占据了600万多边形,服装上的羽毛多边形数也高臻200万,其他300万则在体的各个部位,对立称得上CG级画面。

  天然,运转此雕刻个DEMO的PC配备很高,i7-5960X+四路Titan X SLi。

  我们知道,多边形数越多,人物底细越厚墩墩,越逼真,越“油滑”,干为对比,却以拿壹些即兴世的名著终止对比,曾被称壹代露卡杀顺手的PC版《半壁江地脊危急3》中,先觉的多边形为6W,奎托斯为2W,当年《终极梦想》影片版主角的发丝多边形为6W。而PS4把持的《教养团弄:1886》角色多边形也才10W级佩。

  Demo视频:http://yuntv.letv.com/bcloud.html?uu=cfd9191aeb&vu=0a1a9517aa&width=500px&height=317px

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